Além disso, a equipa do “Graphic Storytelling" está dedicada a identificar as lacunas dos processos automáticos.


“Por exemplo, se uma história descreve um novo tratamento, talvez não possamos exibir uma representação gráfica relevante. Em última análise, queremos perceber o tipo de trabalho que temos de desenvolver, para projectar gráficos relevantes para diversas temáticas.”


Actualmente, o “Graphic Storytelling”, está também a trabalhar com o departamento de UX ( “design” do ponto de vista do utilizador), para criar uma interface que ajude os jornalistas a conceber uma história visual coesa.